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この間踊り子でパーティに参加しました。
一昨日はオール日本人(私を抜いて)のPTで、構成は「忍侍戦踊赤赤」です。
私のレベルは一番低いで、攻撃はなかなか当たらないです。
当たらない >> TPがない >> 役立たず (ショック
昨日は「狩(踊)暗踊黒黒赤」で、意外に挑発が一枚もいなかった状態です…
(暗はなぜサポ白って…納得できません…(´・ω・`)
いつの間に私がメイン盾になることになりました…
フィニシングムーブを消費でA.フラリッシュ使って、偽挑発できるんですが、
自分の攻撃力が弱くて防御力も低いで、タゲ固定することがかなり難しいです。
TPさえあれば、ケアルワルツで自己回復することができ、タゲも取れるんで、
ある意味でナイトの仕事に似ています。
ですが、TPがなくてフィニシングムーブもないの状態で、何もできなくなります。
そのため、踊り子にとって一番大切なことは命中率かもしれませんね。
ちなみに23~24は微妙なレベルでした。
だれか24になると、経験値がすぐ減ってしまい、乱獲することになって行きます。
とりあえず、踊り子が24になりました!ヽ(´ー`)ノ
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初めて絵日記の功能を使いました。
マウスで描くのは難しいですね(´-ω-`)
昨日は台中の科学博物館に行き、十二支の絵を見ました。
これは鎧を着てるウサギです。
3回目の桜の景色を迎え~春が来る~
今日はシーフでPTに参加しました!
やっとレベル30になり、だまし討ちも使えるようになりました。
が、思ったより難しいです…
30回も使ったけれど、1回だけ成功しました…。
もっと練習しなければなりませんね…
ノクトも装備することができるようになりました!
シーフは30まで終わって、次は竜騎士か踊り子か侍かやろうと思っています。
一度竜騎士をサポ踊でやってみたいです。
楽の敵を乱獲して、休憩しなくでもいけるかもしれませんね?
踊り子は25になったら、インができるダンスを使えるようになるそうです。
25までになりましたら、忍のサポとしてすごく便利ですね。
ルルだったら、そうですね…
学者でもやろうと思ってるんですが…ヒーリングすることがイヤイヤです…(´・ω・`)
PTの仲間が取ったけれど、なんのトリガーでしょう?
メガネが欲しくて欲しくて堪らないで買っちゃった…○| ̄|_
カッコいいですね…(*ノノ)
今日は久しぶりなPTに入りました!
オール日本人なので(私だけではないけれどw)、順調でいけました。
編成は”忍侍踊踊赤白”で、攻撃力は少し弱い構成かもしれませんが、
踊り子のワルツがTPで回復できるので、後衛のMPが切れでもいけるのです。
なかなか当たらない敵がいましたら、何もできなくなり、
逆で言えば、TPが溜めれない踊り子は、ただの村民です(´_ゝ`)
もう一人の踊り子はヒュームで、モーションは妙に違います。
エルの踊りのモーションは優雅で舞踏らしく、ヒュームは武道らしいです。
ジャンプの高さもヒュームのほうが高いですね…
パーティの場合、トレインサンバの効果があんまり効かないようです…
HPが少しずつ回復できるんだが、食われたダメージは吸えたHPの何倍もあります…
結論:
楽しかったです。
ケアルワルツが使えば、楽の敵をソロしてるときすごく楽になりますね。
TPさえあれば、休憩なんかいりません!
今度侍や忍でやってみましょう^_^
タルっ子の踊りモーションも楽しみしています…w