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新年明けましておめでとうございます。
リアル多忙で、ブログの更新はなかなかできませんでした。
最近少しでもwowをやっています。
レベルが高くなるとともに、プレイヤーに殺されることも増えてきました。
敵対関係であるプレイヤーを攻撃することが一度もない、自分もしたくありません。
でも相手が如何思うのかどうしようもない。
PVPサーバを諦め、no PVPサーバに移転しました。
ゼロからやり直します…。
ソロでは、やっぱりハンターが一番楽ですね。
一人で寂しいけれど、ペットがいれば少しだけでも癒された気分になります。
"World of Warcraft"(ワールド オブ ウォークラフト)は米Blizzardが開発販売した"Warcraft"シリーズの世界観を受け継いだMMORPGです。今は米・韓・ドイツ・ヨーロッパ・台湾・中国などがあるんですが、日本語版はないらしいです。
世界設定とか職業システムとか生産システムなど特性があるし、「対立的な陣営」という設定も最大な特色でもある。
キャラクターは種族により、「Alliance陣営」か「Horde陣営」のどちらに所属することになる。
両方の陣営は恒久的な戦争状態に設定されたので、所属する陣営の異なるキャラクター同士は一切のコミュニケーションを図ることができない。ワールドマップで移動するだけでも、敵対の陣営のNPCに見つかれたら攻撃されることもあり、勿論プレイヤー同士のPVP行為が許可されるんです。または敵対の陣営の城を攻撃することも可能です。
私が選んだ種族はHorde陣営です。
Horde所属の特色は、見た目は野蛮とかお化けなどモンスターのような種族です。
例えばOrc(オーク)、Troll(トロール)、Tauren(牛のような人…日本語では何でしょう)、
Undead(不死族)、Blood Elf(拡張パックに追加された)
↑Horde陣営に一番綺麗な種族-Blood Elfです~
職業はハンターです。ハンターはペットと一緒に戦うことができる。
↑Taurenです!職業はドルイドです。
攻撃や回復など全般でき、変身することもできる。
状態変身により、戦闘力も変わるのです!ソロ最強な職業です。
メルヘンなデザインスタイル。
広すぎで、今日は城に迷子になっちゃった…(一時間もかかった…)